刀塔自走棋中每一个的棋子都有自己的技能,大多数的棋子都是主动技能,也就是说是由棋子满蓝之后自动释放才会发挥效果的,而被动的特效是不需要蓝的,游戏中往往也正是这些需要棋子主动释放的技能带走大范围的AOE攻击,但是游戏中控制敌人的手段却不多,除了棋子的技能眩晕以外,想要让这棋子放不出技能就只能依靠沉默这个特效了,这个沉默的效果是让敌人在沉默的效果内无法主动使用技能,大家如果使用过疯狂面具这个单位就因该了解这个特效的用处了,那么下面就和大家一起来看下游戏中那些可以让敌人沉默的棋子吧! ![]()
最直观的大范围AOE沉默效果就是萨尔了,萨尔的技能在满蓝之后就可以可以释放出一个大范围的闪电风暴,在此范围内的敌人棋子都会受到沉默效果和伤害,这个技能在一星的时候持续时间并不长,所以在一星之前他最大的作用是延迟敌人释放技能的时机,以此来让自己的棋子提前敌人先放技能,例如萨尔沉默敌人之后如果己方有潮汐之类的单位话,可以保证在这几秒内潮汐先比对面放出技能,而在二星之后萨尔的沉默技能持续时间才足够长,能够长到让前排突破敌人防线攻击后排,并且伤害也比原来的一星要高得多,所以萨尔绝对是团控的一个好棋子,不过会有技能放歪的风险要注意。 ![]()
最近新出的隐形刺客技能也是带有一个沉默的特效,这个技能虽然本身并没有伤害但是他却额外附加一个让敌人攻击有几率miss的效果,这就让他在对付物理系敌人的时候也有大作用,但是可惜的是隐形刺客的职业和种族是萨特和刺客,萨特的种族特效只是单纯的隐蔽场面上的棋子,这就让他这个种族特效在大多数的情况下没有太多的作用,而刺客的体系的确是有点作用,不过九刺客的玩法基本没人用,就连六刺客的玩法都很容易暴毙,那么三刺客的选择下,一般前两个会首选幻刺和圣堂刺客,最后一个再看需要的特效来陪,所以也没有萨特的位置,简直是白浪费了这么好一个技能。 ![]()
上面两种的主要是依靠技能才有的沉默效果,但是游戏中的人类种族BUFF却自带被动沉默效果,在2-4人类棋子在攻击时有几率让敌人沉默,一般来说玩家只会凑齐双人类BUFF,例如骑士的体系当中如果使用了全能骑士和龙骑士,那么这两个棋子就可以凑齐沉默效果,在攻击时自带有几率沉默对面棋子,这个的好出在于比上面的两种更稳定,上面两种很容易出现技能放歪,或者是干脆被打断没放出来的效果,而被动则更考验人品,谁强谁若主要是看玩家们的套路,但如果在敌人是法系的情况下,棋子突然被第一下攻击就沉默的话,绝对是一件特别恶心的事情! ![]()
本身沉默这个特效在游戏中就很重要,除了少数不需要蓝的棋子以外,大多数的棋子被沉默后都很难受,尤其是在疯狂面具修改后有沉默效果之后,龙骑这类的单位基本也就和疯狂面具绝缘了,靠技能释放沉默是需要蓝来支撑,而且容易在各种情况下放不出来或者是打歪了,那么就只能坐等GG了,而种族特效就是看自己的人品了,如果相信自己是欧洲人,那么沉默几率就是百分之一百了!
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