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[游戏资讯] “深入探讨Xbox One X优化”育碧谈《全境封锁2》开发

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楼主
 楼主| 发表于 2019-3-12 01:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

今天(3月11日)《全境封锁2 The Division 2》开发团队育碧制作人Carl Johan Lejdfors走进微软“深入探讨Xbox One X优化 ”系列主题活动,以问答的形式向广大Xbox One玩家介绍了《圣歌 Anthem》Xbox One X的优化详情及他们对Xbox One X开发环境和4K技术的看法。以下我们“游戏早知道www.yxzzd.com”就为大家全文介绍有关《全境封锁2》Xbox One X的优化详情。




Q:针对Xbox One X版《全境封锁2》你们团队做了哪些特别的优化?

我们的团队利用Xbox One X增加的内存和强大的GPU来改善本作华盛顿特区所有地区的素材分辨率,这其中包括对4K、HDR和超级采样等效果的支持,即使玩家使用仅支持1080p的显示设备,也能够看到更清晰的画面细节和更少的锯齿。此外游戏的读取和加载速度也会更快。

Q:这些强化对于游戏体验会有哪些影响和改善?

玩家将体验到更加丰富、更加细致和充满活力的《全境封锁》世界,特工们能够更有沉浸感的探索和展开互动。游戏运行也将更顺畅、画面看起来更好、加载速度也将更快。

Q:你们为什么选择在上述方面进行优化?

游戏视觉体验的丰富性和大量出色的细节是《全境封锁》世界一个重要特色。我们利用Xbox One X的强大硬件通过实现4K分辨率和更高素质的纹理细节来进一步加强这一方面的表现力。我们认为以上的强化是能够为Xbox One X玩家带来的最好改进。




Q:你们期待粉丝们看到玩到Xbox One X版《全境封锁2》会有什么反应?

我们在还原华盛顿特区的细节上做了很多工作,所以我们希望玩家们喜欢并探索到每一个细节!为了再现我们所设定的灾难性事件发生7个月后最真实的华盛顿特区,在开发过程中我们和大量的专家一起进行了相关调查研究。

当玩家亲身体验《全境封锁2》时就会发现这是一个相当庞大的开放世界,有很多大家可以看到甚至亲身参与到的体验。玩家将更加沉浸在《全境封锁2》的世界中,真正体验我们所一直提及的设计理念即“用环境来讲故事”,大家可以去努力探索和发掘某个场景过去的经历。




Q:你们如何实现游戏在Xbox One X上的运行和优化?

让游戏在Xbox One X上运行非常简单,我们在收到Xbox One X开发硬件大约1天后就开始使用它了。画面图形的强化调整花费了我们很多时间,但Xbox One的主机架构,无论是基础的Xbox One版本还是Xbox One X版本,都非常适配《全境封锁2》的Snowdrop引擎。

Q:在Xbox One X为《全境封锁2》开发强化补丁过程中,哪方面是让你们感到惊艳的呢?

最让我们欣喜的是Xbox One X能够支持我们为游戏的天空效果使用8K纹理素材,这可以让游戏画面呈现出超级细致的云彩和美丽的日落效果,华盛顿特区的天气变化和昼夜循环将成为Xbox One X上真正令人叹为观止的体验。




Q:4K HDR对于《全境封锁2》、你们未来的游戏开发和工作室的发展有什么意义?

HDR的使用可以让游戏的视觉体验得到提升,它可以为玩家们在黑暗中带来更多细节效果、更鲜艳的色彩效果、更出色的照明效果。4K高分辨率可以让所有支持其分辨率的显示器和电视体验到更加清晰的画面素材。HDR和4K的结合使用让我们美术团队的所有辛勤工作能够真正得以展现并使之进一步锦上添花。

《全境封锁》1代在Xbox One和后来的Xbox One X强化版中画面都非常出色,这次基于Xbox One X开发的《全境封锁2》在制作层面和前作会有什么不同?

好问题,最大的一点不同是我们为提高《全境封锁2》的分辨率表现重新疏通了渲染管线,因此4K分辨率将是Xbox One X版本最亮眼的强化之处。与前代游戏相比,我们为Xbox One X提供了更好的渲染性能,让所有Xbox One X玩家的游戏体验更上一层楼。




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