找回密码
 立即注册
搜索
查看: 253|回复: 0
打印 上一主题 下一主题
收起左侧

[游戏资讯] DOTA自走棋:这些装备并不太想要见到,不慎合成会非常尴尬!

[复制链接]

 成长值: 33010

灰金v1_05灰铜v1_05蓝银v1_05绿金v1_01绿金v3_05绿铜v3_05绿银v3_05红铜v1_05紫铜v1_05紫银v2_05紫银v1_01宝血灵晶灰铜v3_01紫铜v2_02

跳转到指定楼层
楼主
 楼主| 发表于 2019-3-13 11:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
刀塔自走棋的游戏当中玩家们除了正常的棋子作为战斗以外,还有另外一种东西可以直接影响一个棋子的质量,那就是从野怪当中爆出的装备,野怪一开始爆出的装备大多数都是小件装备,例如阔剑或者吸血面具之类的部件,这些小型装备对于棋子的加强本身并不是太高,但是刀塔自走棋也继承了刀塔里面的装备合成系统,虽然现在的自走棋里面的装备远没有刀塔里面的复杂和多变,但是现有的装备里面,已经足够玩家的使用了,由于玩家们使用的装备会是通过野怪获取的,所以在装备的取舍方面就需要做一个考量了,下面就和大家一起来看下游戏中那些玩家不太愿意合成的单位吧!


刃甲在刀塔自走棋中算是一种不错的装备,增加攻击力和护甲的同时还提供了反伤的BUFF,对于前排的一些比较厚实的单位而言,刃甲的效果可是很强的,但是玩家们装备爆出的是随机的,而刃甲的合成当中有一个很重要的部件,那就是阔剑这个装备,这个装备即使刃甲的合成部件,也是水晶剑的合成部件之一,如果玩家们在前期本身获得的装备就比较少,好不容易出现一个阔剑以后玩家们更倾向于合成水晶剑这种直接增加输出的装备,而不是合成刃甲让肉的英雄依靠反伤来增加DPS,可以说刃甲除非是在游戏中玩家装备比较多,或者是没有物理输出的棋子,不然很少会有人倾向于有限合成刃甲给前排。


同理游戏中的挑战头巾也是差不多的情况,挑战头巾最大的好处是在于可以增加魔抗的同时还提供了相当高的回血速度,所无论是给前排的单位让他们更肉,还是说给后排的一些关键的脆皮输出,例如小黑或者巨魔战将龙骑士这类的棋子,挑战头巾都有着不错的效果,但是挑战头巾的合成里面需要一个治疗之环,治疗之环配合虚无宝石的话可以直接合成坚韧球,两个坚韧球之后可以合成游戏中最强的装备刷新球,虽然说这种几率比较小,但是从价值和实用程度来说,坚韧球的作用要远大于挑战头巾的效果,所以他和刃甲的境遇有点像,除非是有玩家装备真的多的没地方用,不然不太推荐合成挑战,魔抗斗篷直接给他装上都可以了。


最后一种装备大家本身比较喜欢,但是由于修改之后的效果导致这个装备不是什么人都可以使用的,那就是现在版本物理核心的神器疯狂面具,疯狂面具的造价低带来的提升高,只需要一个吸血面具和一个短棍就可以合成,但是自从改版之后,疯狂面具的被动效果会沉默棋子,也就是说棋子的主动技能无法使用,这样的话只能够对不需要蓝的单位使用了,例如露娜或者是小黑这种单位,不像原来还可以给龙骑士之二类的棋子,现在如果玩家们把疯狂面具给了龙骑士。


那么龙骑就会出现无法变身的尴尬情况,也正因如此一局下来如果没有物理核心,玩家们都会避免合成这个会沉默自己的装备。刀塔自走棋的装备获取需要通过与野怪随机掉落,而不是说直接花费金钱购买,那么玩家们获取的装备有限,就只能够在某些需要的装备中进行抉择,可以说选装备也是十分考验玩家大局观和运气的一种!那么你还觉得游戏中的哪些装备不太想要见到呢?


插件设计:zasq.net
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋| ( Q群816270601 )

GMT+8, 2024-11-5 19:17 , Processed in 1.016972 second(s), 46 queries .

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表