在DOTA2的世界中,共有上百个不同的英雄可以选择,而每个英雄都有自己适合的定位,而适合走物理输出,而且输出能力持续比较强的英雄,后期还能站得住脚的英雄,基本都非常适合打一号位,而DOTA的世界中还有一句话,那就是一代版本一代神,不同的版本由于增强、削弱或是重做,都会导致一些强势的一号位变成弟中弟,一些原本弱势的一号位变成哥中哥,现在版本走到了7.21b,原本十分主流的幽鬼已经变成了中温英雄,而前些版本的小鱼人,则是从“版本之子”变成“版本之父”了!
那么实际上,在近期版本中冷热转变极大的英雄不止有小鱼人,还有巨魔战将,在此之前也是非常冷门的一个一号位英雄,在7.20版本的重做中,成为了一大主流英雄,但是在最近,我们见到最多的英雄不是小鱼人,也不是巨魔战将,而是噬魂鬼这个英雄!噬魂鬼被诸多老玩家直接称为小狗,这也是因为他在DOTA1时代的模型所导致,这个英雄是一个力量核心,在早些的版本中十分冷门,毕竟这个英雄十分讲究配合,路人局不太适合选出来,甚至在早期版本相比起小鱼人,他若是没配合,都没有自带的切入能力,是一个比较笨重的一号位!
但是在现版本中,小狗逐渐热门,无论是低端、中端还是高端局,都有理由拿出小狗,因为这个英雄在之前的版本不断强化,护甲、敏捷、移速都受到了增强,直到7.21b版本才对其吸血进行了微微的削弱,并不影响其使用,最关键的还是这个英雄在7.20大改版中没有受到任何影响,实际上没有改动有时候就是最好的加强,这个英雄唯一的弊端就在于没有刷钱技能,所以前中期如果没能很顺利的做出点金手、辉耀这种关键刷钱道具,那么中期的过渡就会相当难受,但发育正常的小狗实力非常恐怖!
这个英雄和剑圣一样,前中期的逃跑比较稳定,打开魔免直接TP,大部分情况下都能顺利离开,同时对付比较肉的英雄,效果非常厉害,绝大部分比较肉的三号位英雄碰上小狗都没什么脾气,不仅是因为他可以根据生命值的百分比造成较高的伤害,同时还因为许多三号位英雄比较吃魔法伤害和控制,比如潮汐、黑暗贤者等,同时在小狗配合队友的斧王、猛犸、白牛以及蓝猫等英雄时,总能打出出奇的效果,而为何小狗在现版本会这么热门?主要就在于7.21版本增强了基础移速15点,使其粘人能力相当强悍!
而且,小狗这个英雄不仅可以让队友与自己配合,同时还能让队友快速恢复大量的生命值,减速技能还能让队友在对目标造成伤害的同时一样恢复大量生命值,关于小狗刃甲复活、免疫伤害的玩法实际上就不多解释了,毕竟这个技巧并非每局都能用到,而且相信很多玩家在很早之前就已经知道了,而7.21b版本对于小狗的削弱理应只是一个开始,可能会在后续的版本中持续削弱这个英雄!那么你觉得噬魂鬼在现版本中能力如何呢?你是否在比赛中常见这个英雄呢?
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